Leesvragen ruimte, narrativiteit en identiteit
Boek Hoofdstuk 14:
Is het spelen van een game een volledige eigen interpretatie van het verhaal in een game (zoals een open eind in een film)?
Boek Hoofdstuk 16:
Kunnen games een ‘positieve’ vlucht vormen van de echte wereld?
The Last Word on Ludology v Narratology in Game:
Uit de tekst komt naar voren dat er geen keus gemaakt hoeft te worden tussen spel of verhaal, maar dat er sprake is van multi-dimensionaliteit. Kan je dus niet kiezen voor een perspectief?
Game Design as Narrative Architecture:
De tekst eindigt met de conclusie dat spelontwerpers niet als verhaalvertellers gezien moeten worden, maar meer als architecten van het narratief. Is dit juist?
Kadervraag:
Hoe belangrijk is narrativiteit in games?
maandag 15 december 2008
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten